¿Qué le puedes regalar a tu hijx por Navidad?

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Sílvia Duran

Doctora en Psicología y Psicóloga Sanitaria

Llega la Navidad y, con ella, un momento que a veces se convierte en un exceso de paquetes, plástico y juguetes que terminan olvidados en un cajón al cabo de pocos días. El ritmo de consumo y la abundancia típica de estas fechas pueden generar sobreestimulación, frustración o dificultad para valorar lo que se recibe en los niños y niñas. Investigaciones muestran que un entorno con un número excesivo de juguetes puede reducir la calidad del juego infantil, fragmentar la atención y limitar la creatividad (Dauch, Imwalle, Ocasio & Metz, 2018). 

Por ello, es fundamental que, al elegir regalos, se considere su potencial para favorecer el desarrollo cognitivo, emocional y social del niño/a, así como la oportunidad de generar momentos compartidos en familia que refuercen la conexión, curiosidad y la regulación emocional sin renunciar a la diversión.

Te proponemos regalos significativos por edades que ayudan a potenciar su desarrollo

0-1 AÑO: ESTIMULACIÓN SENSORIAL Y MOTRICIDAD GRUESA

Esta etapa se caracteriza por una rápida adquisición de habilidades motoras básicas y por una alta plasticidad sensorial. Un entorno con variedad de estímulos sensoriales y juguetes que promueven el movimiento está vinculado a un mejor desarrollo motor y a mejores habilidades de procesamiento sensorial. 

Juegos sugeridos:

  • Móviles visuales con contrastes.
  • Alfombras de estimulación / gimnasio sensorial. 
  • Doudous y telas suaves.
  • Pelotas de diferentes texturas.
  • Juegos de causa y efecto, introducción sensorial: sonajeros, palos de lluvia, panderetas suaves, marcas, cajitas musicales, tamborcitos simples, juegos de martillos…
  • Juegos de construcción: construir torres sencillas, bloques, rompecabezas…
  • Cuentos con imágenes, sonidos, texturas, pop-up: El cuento ayuda a fomentar la imaginación, el vínculo, la comunicación verbal y no verbal, la escucha y la atención. Puede ayudarnos a transmitir valores educativos y a entender el mundo que nos rodea. En esta etapa, mejor cuentos con texturas, sonidos, canciones… 

Por qué pueden ser beneficiosos: Ofrecen estímulos visuales, táctiles y auditivos que favorecen la coordinación ojo‑mano, la exploración del cuerpo, la motricidad gruesa, gatear, girar,  y una base sensorial coherente durante una fase de neuroplasticidad intensa. 

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DE 1 A 2 AÑOS: AUTONOMÍA, MOTRICIDAD FINA Y PRIMERA MANIPULACIÓN

Entre el primer y el segundo año los niños comienzan a caminar, mejorar su coordinación y explorar de forma más activa el entorno. Aumenta el interés por manipular objetos, encajar, abrir y cerrar, tirar y recoger. También aparece el inicio del juego funcional (usar los objetos según su función) y las primeras imitaciones.

Juegos sugeridos:

  • Encajar anillas en un soporte vertical.
  • Construcciones simples con bloques medianos (apilar, derribar).
  • Juegos de arrastre (carros, animales con cuerda).
  • Cubos de encajar formas, tapas para abrir y cerrar.
  • Primer juego simbólico: dar de comer a un muñeco, meter/sacar objetos, imitar acciones cotidianas.
  • Cuentos breves con imágenes reales, sonidos, solapas resistentes y texturas.

Por qué pueden ser beneficiosos: Favorecen la motricidad fina, la coordinación ojo-mano, la comprensión de relaciones causa-efecto, la exploración activa y las primeras habilidades de autonomía (transportar objetos, recoger, imitar rutinas). El juego simbólico inicial sienta las bases del lenguaje y la comprensión social.

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2–3 AÑOS: EXPLORACIÓN, MOTRICIDAD FINA Y JUEGO SIMBÓLICO

Entre los 2 y 3 años se desarrollan habilidades más refinadas: manipulación de objetos con destreza, juego simbólico y exploración del entorno con curiosidad. Jugar con materiales manipulables, plastilina o piezas para encajar mejoran la motricidad fina y fomentan la creatividad y el juego simbólico (Roseli, Ghazali, Sharim, Che Ani & Abdullah, 2023).

El juego simbólico evoluciona: pasan de imitaciones simples a representaciones más elaboradas. Empiezan a alimentar muñecos, recrear escenas cotidianas, conducir coches imaginarios, usar objetos como sustitutos de otros (por ejemplo, un palo como si fuera una cuchara) y a construir pequeñas historias.

Juegos sugeridos:

  • Puzles sencillos, encajables, torres. 
  • Plastilina, arena cinética, materiales para llenar y vaciar.
  • Juego simbólico más elaborado: cocinitas, muñecos, accesorios, disfraces simples.
  • Juegos de mesa: algunas marcas como Haba, Goula o Smart Games tienen oferta para estas edades.

Por qué pueden ser beneficiosos: Favorecen el desarrollo del pensamiento simbólico, la coordinación motriz fina, la regulación emocional, el lenguaje y la creatividad. Además, facilitan el juego compartido, lo que potencia la interacción, la comunicación y el vínculo emocional.

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3–4 AÑOS: JUEGO SIMBÓLICO COMPLEJO, LENGUAJE Y PRIMER JUEGO SOCIAL

Entre los 3 y 4 años el juego simbólico se vuelve más elaborado: crean escenas, asignan roles y representan situaciones cotidianas con mayor organización. El lenguaje se expande, lo que permite explicar acciones, mantener diálogos en el juego y seguir normas simples. También aparece un aumento del juego social: empiezan a jugar con otros y no solo en paralelo.

Juegos sugeridos:

  • Construcciones más complejas: casas, puentes, vías de tren, garajes…
  • Puzzles de 12-24 piezas.
  • Juego simbólico rico: cocinitas (hacen “la comida”, “ponen la mesa”, “sirven”, “recogen”. Crean mini-historias: “soy el cocinero y tú el cliente”), médicos, herramientas, disfraces, muñecos con accesorios (Añaden roles, secuencias y diálogos. Mantienen la escena durante más tiempo).
  • Materiales manipulativos: plastilina, arena cinética, pegatinas, pintura con pincel.
  • Primeros juegos sociales y de normas sencillas: pesca magnética, memory básico, juegos cooperativos simples ( algunas marcas Haba,  Smart Games, o Goula disponen de juegos para estas edades).

Por qué pueden ser beneficiososFavorecen la consolidación del juego simbólico complejo, el desarrollo del lenguaje expresivo, la capacidad de planificar y resolver pequeñas situaciones, así como la motricidad fina relacionada con construcciones y materiales creativos. Además, potencian el juego social y cooperativo, facilitando la comunicación, la empatía inicial y el aprendizaje de normas sencillas dentro de la interacción con otros niños.

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4–6 AÑOS: CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN Y CONSTRUCCIÓN

En esta etapa preescolar, la imaginación y la creatividad se desarrollan muy rápido. Jugar con bloques, materiales de construcción o materiales que puedan usarse de varias formas permite crear, experimentar y resolver problemas. Este tipo de juego fomenta la creatividad, el pensamiento flexible y la autorregulación, así como habilidades sociales básicas.

Juegos sugeridos:

  • Material artístico: pinturas, acuarelas, adhesivos, plastilina.
  • Piezas de construcción (Lego, Kapla, bloques magnéticos).
  • Disfraces y elementos de teatro.
  • Manualidades sencillas.
  • Cuentos y libros cortos.
  • Juegos de cartas infantiles (Uno Junior, Dobble Kids). 

Por qué pueden ser beneficiosos: Estimulan la creatividad, la motricidad fina, la imaginación, el pensamiento simbólico y la comprensión de normas y turnos sociales — habilidades fundamentales para el desarrollo emocional y social.

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6–8 AÑOS: HABILIDADES SOCIALES, LÓGICA Y PRIMERA ESTRATEGIA

Entre los 6 y 8 años, los niños ya comprenden reglas más complejas y disfrutan de juegos que requieren memoria, atención y pequeñas estrategias. Aumenta el gusto por construir, leer y participar en juegos compartidos donde la cooperación y la competición se equilibran.

Juegos sugeridos:

  • Juegos de mesa familiares: Quién es quién, Laberinto Mágico, Pictureka.
  • Juegos de cartas sencillos con estrategia: Virus, Uno clásico, Sushi Go! Junior.
  • Construcciones más complejas (Lego temáticos, mecánica básica).
  • Libros de primeras lecturas y capítulos cortos.
  • Kits de ciencia sencilla o experimentos básicos.

Por qué pueden ser beneficiosos: Fomentan el razonamiento lógico, la comprensión de reglas, la cooperación, la memoria y la resolución de problemas, además de promover el juego social y la comunicación.

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8–10 AÑOS: CURIOSIDAD, PENSAMIENTO LÓGICO Y TRABAJO COOPERATIVO

En esta etapa se consolidan el pensamiento lógico, la planificación y la capacidad para seguir normas más extensas. Disfrutan del trabajo cooperativo, los desafíos intelectuales y actividades que requieran concentración y creatividad estructurada. 

Juegos sugeridos:

  • Juegos de mesa de estrategia moderada: Carcassonne Junior, Kingdomino, Dixit.
  • Juegos de cartas estratégicos: Sushi Go!, Virus Evolution, Timeline.
  • Kits de ciencia: circuitos eléctricos, robótica básica, experimentos avanzados.
  • Libros adaptados a su edad, cómics y novelas cortas.
  • Construcciones de complejidad media (Lego Technic inicial, mecano sencillo).
  • Juegos de lógica y pensamiento computacional (Thinkfun, Smartgames).

Por qué pueden ser beneficiosos: Desarrollan la planificación, el pensamiento lógico, la creatividad, la atención sostenida y la capacidad de cooperar, promoviendo un desarrollo cognitivo y social más maduro.

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10–12 AÑOS: PENSAMIENTO ABSTRACTO, AUTONOMÍA Y RETOS COMPLEJOS

Al final de la etapa primaria aparecen habilidades cognitivas superiores: razonamiento abstracto, pensamiento crítico, autonomía en la resolución de problemas y capacidad para diseñar proyectos propios. Les motivan los desafíos, la experimentación y los juegos con reglas profundas.

Juegos sugeridos:

  • Juegos de estrategia más avanzada: Catan Junior, Aventureros al tren, Azul.
  • Juegos de cartas complejos: Exploding Kittens, Saboteur, Mantis.
  • Kits de ciencia y tecnología: robótica educativa, impresión 3D básica, circuitos avanzados.
  • Lecturas más extensas: novelas juveniles, sagas, libros divulgativos.
  • Construcciones avanzadas (Lego Technic, Lego Architecture, modelos mecánicos).

Por qué pueden ser beneficiososFortalecen el pensamiento crítico, la planificación compleja, la perseverancia, la creatividad aplicada y la autonomía en el aprendizaje, acompañando la transición hacia un razonamiento más abstracto y maduro. 

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¿Y qué pasa con los videojuegos?

Los videojuegos pueden ser herramientas educativas si se utilizan de forma adecuada. Las recomendaciones son: Priorizar juegos cooperativos y de estrategia, elegir videojuegos tipo “brain training” que entrenan memoria, atención y resolución de problemas, siempre que sea posible jugar en familia, evitar videojuegos centrados solo en recompensas rápidas o dinámicas agresivas. 

Conclusión

El valor real de un juguete o regalo no radica solo en su característica física, sino en el contexto que genera (espacio y tiempo compartido). Por ello, regalos que faciliten la exploración, la creatividad, el juego compartido o experiencias en familia pueden tener un impacto especialmente beneficioso.

Los regalos de Navidad pueden ser una oportunidad para aprender, explorar y conectar. No hace falta llenar la casa de juguetes: basta con elegir objetos o actividades que tengan sentido, que acompañen el desarrollo y que generen momentos de calidad en familia.

Elegir con conciencia es, probablemente, el mejor regalo que podemos hacerles a los niños y niñas… y también a nosotras mismas.

Bibliografia

Dauch, C., Imwalle, M., Ocasio, B., & Metz, A. E. (2018). The influence of the number of toys in the environment on toddlers’ play. Infant Behavior and Development, 50, 78–87. https://doi.org/10.1016/j.infbeh.2017.11.005

Gray, P. (2013). Free to learn: Why unleashing the instinct to play will make our children happier, more self-reliant, and better students for life. Basic Books.

Lillard, A. S., Pinkham, A. M., & Smith, E. D. (2022). The impact of pretend play on children’s development: A review of the evidence. Psychological Bulletin, 148(2), 99–123. https://doi.org/10.1037/bul0000327

Roseli, N. E. binti, Mohd Ghazali, N. H. binti, Sharim, M. A. bin, Che Ani, S. B., & Bte Abdullah, N. A. (2023). Effect of toddler play on fine motor skills for 2-3 years old children at Taska Kemas PPAK Batu Anam. International Journal of Academic Research in Progressive Education and Development, 12(3), 410–422. https://doi.org/10.6007/IJARPED/v12-i3/17847

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Soy Silvia Duran, psicóloga desde hace más de 10 años, y estoy especializada en ayudar a mis pacientes a solventar problemas.
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